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SwishMax est une évolution de Swish2 plus complexe. ( voir aussi la rubrique SwishMax2 ) Avec l'expérience, je dirais que j'utilise les effets de SwishMax pour la rapidité de conception des effets Texte et ActionScript de Flash pour les scripts élaborés dans SwishMax. Il est clair que Flash MX est beaucoup plus complet (voir ActionScript for Flash MX - The Definitive Guide - Colin Moock - O'Reilly) De toute façon, le respect des règles de portée et de syntaxe est trés faible, ce qui n'est pas sans créer quelques problêmes pour celui qui, comme moi, est habitué à la programmation structurée et à la POO. Néanmoins, avec cette dernière version, apparaît la sensibilité à la casse comme dans les langages de haut niveau. Alors, relisez vos anciens scripts et effectuez les corrections nécessaires! (voir aussi le FORUM ) Pour acheter la version française : Swish France Pour acheter la version anglaise : Swishzone Il est clair que pour ceux qui veulent travailler avec la toute dernière réalisation, il est préférable de travailler avec la version originale, car les autres demandent un certain temps avant d'être éditées. Pour ceux qui seraient intéressés, il existe un autre programme qui permet de faire du flash ... GRATUITEMENT : DrawSwf Un livre est sorti (12-2004) :

Official SWiSHmax Bible par Donna L. Baker.
ISBN: 0-7645-7563-5

   Téléchargez ce que j'ai récupéré chez windowatch.com.
( Les liens sur ce site sont morts )
Attention ! La taille du fichier est de 94 Mo !

  ... Ici, c'est gratuit.

Si l'on veut une animation pour le Web, il faut en outre penser au temps de téléchargement, auquel cas la complexité n'a aucun intérêt. Il faut tout de même reconnaître que le mode guidé permet à l'utilisateur qui a une bonne idée du déroulement de son scénario, de créer un script correct.

C'est vraiment une trés mauvaise idée que de vouloir utiliser une animation Flash pour demander et surtout vérifier un login et un mot de passe. Une animation est toujours exécutée coté client, pas coté serveur et les décompilateurs çà existe! Bon, vous êtes prévenu.
NOUVEAU : 1er septembre 2005 - Ouverture d'un forum ouvert à tous consacré uniquement à SwishMax. ( J'ai été banni du forum swishfrance pour avoir donné mon avis à propos d' une comparaison flash8 - swishmax ) Je vous propose d'abord de voir les nouveaux apports puis des exemples. Je tiens à préciser que tous ces exemples fonctionnent; donc, en cas de problême revoyez votre travail plus attentivement. En particulier, pour les préchargements. Attention, les scripts qui contiennent des méthodes ActionScript de Flash ne peuvent pas être testés dans Swishmax, uniquement dans le Player ou le Navigateur.



Ces exemples sont destinés à votre usage personnel et ne peuvent en aucun cas être utilisés pour dispenser des formations rémunérées.




   

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	Ce qui est nouveau avec SwishMax version 1:
	• Les bibliothèques d'effets :
		• Appear into position.
		• Disappear from position.
		• Looping continuously.
		• One off.
		• Return to start.
	• SwishScript :
		• Les variables prédéfinies.
		• Les fonctions mathématiques.
		• Les fonctions générales.
	• Bugs ? :
		• _width, _height : Valeur erronée dans un script suivant option cochée.
		• _root._width : encore et toujours.
		• Gestion des erreurs de saisie dans boite de dialogue Effet.
		• OnEnterFrame - Mode Debug
		• Dans boucles FOR
		• Le piège des variables non typées

	• Conversion Swish2 vers Swishmax :
		• Résolution de problêmes.
	• Astuces
		• Jouer un son à l'ouverture d'une page quel que soit le navigateur.
		• Protéger son clip.
		• Condition If et Playsound.
		• Ouvrir une autre animation depuis une animation principale.
		• Correctif au plugin Flash IE Microsoft.
		• Convertir une vidéo AVI en SWF.
		• Menu contextuel personnalisé.		
						
	• Exemples :
		• Fond transparent
		• Préchargement simple : points qui défilent			
		• Préchargement en %. (ruban)
		• Préchargement (Script uniquement)
		• Préchargement en %. (secteur circulaire)
		• Préchargement en %. (carrés)
		• Préchargement en % (cercles équirépartis)
		• Importer HTML depuis PHP ou fichier texte
		• Importer HTML, SWF, PHP par IFRAME et Javascript
		• Menu avec Iframe
		• Diaporama avec images internes.
		• Diaporama avec images externes.
		• Album photos avec images importées.
		• Texte dynamique avec barre de défilement.
		• Lire-Ecrire un fichier texte.
		• Zoom et Déplacement sur une carte.
		• Effet de loupe.
		• Effet d'écriture avec chemin de déplacement.
		• Effet de tracé de segment.
		• RollOver RollOut.
		• Gérer une webcam.
		• Menus déroulants
		• Neige qui tombe (DuplicateSprite)
		• Quiz
		• Blur (DuplicateSprite)
		• Courbe Mathématique  (DuplicateSprite)
		• Moniteur de contrôle de battement de coeur
		• BeginGradientFill (linear)
		• BeginGradientFill (radial)
		• curveTo
		• ondes d'eau ( script + ripple )
		• Tourne page arrondie
		• Sprites avec MotionPath et Timer
		• Lecteur MP3 avec infos ID3 (Streaming)
		• Charger des SWF externes
		• Changer les couleurs avec setTransform
		• Changer le curseur souris
		• Image qui tourne en suivant la souris
		• Boutons : Precedent, Suivant, Retour
		• Perspective dynamique avec la souris
		• Editeur de texte
		• HitTest, Souris, PlaySound
		• Exporter données formulaire SWF vers BD MySql par script PHP
		• Envoyer données formulaire SWF par mail PHP
		• Bulles en script avec duplicateSprite
		• Jets d'eau par script
		• Carrousel par script
		• MP3 : play, pause, stop
		• Spots qui s'allument successivement
		• Test du système (ActionScript).
		• Images externes avec coins dynamiques
		• Rebond de balle
		• Menu Mac
		• Image de fond changeante
		• Effet Damier
		• Transformation de formes (Script uniquement)
		• Tableau de boutons.
		• Boite à Onglets.


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Dernière Modification : Dim 28 Juin 2009 7:5
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