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SwishMax est une évolution de Swish plus complexe. En Septembre 2007, une nouvelle version de SwishMax est apparue: Swish Max 2. Fin Janvier 2008, troisième version ! Nouvelle présentation et nouvel éditeur de script. En outre, la conversion des vidéos au format FLV est intégrée. On verra à l'usage si les améliorations sont significatives. Espérons que celà ne devienne pas une usine à gaz comme Flash. Avec l'expérience, je dirais que j'utilise les effets de SwishMax pour la rapidité de conception des effets Texte et ActionScript de Flash pour les scripts élaborés dans SwishMax. Il est clair que Flash MX est beaucoup plus complet (voir ActionScript for Flash MX - The Definitive Guide - Colin Moock - O'Reilly) Néanmoins, avec cette dernière version, apparaît la sensibilité à la casse comme dans les langages de haut niveau. Alors, relisez vos anciens scripts et effectuez les corrections nécessaires! Attention! SwishMax2 n'effectue pas automatiquement toutes les corrections, et même introduit des erreurs. (voir aussi le FORUM ) Pour acheter la version française : Swish France Pour acheter la version anglaise : Swishzone Il est clair que pour ceux qui veulent travailler avec la toute dernière réalisation, il est préférable de travailler avec la version originale, car les autres demandent un certain temps avant d'être éditées. Pour ceux qui seraient intéressés, il existe un autre programme qui permet de faire du flash ... GRATUITEMENT : DrawSwf Si l'on veut une animation pour le Web, il faut en outre penser au temps de téléchargement, auquel cas la complexité n'a aucun intérêt. Il faut tout de même reconnaître que le mode guidé permet à l'utilisateur qui a une bonne idée du déroulement de son scénario, de créer un script correct.

C'est vraiment une trés mauvaise idée que de vouloir utiliser une animation Flash pour demander et surtout vérifier un login et un mot de passe. Une animation est toujours exécutée coté client, pas coté serveur et les décompilateurs çà existe! Bon, vous êtes prévenu.
Attention, les scripts qui contiennent des méthodes ActionScript de Flash ne peuvent pas être testés dans Swishmax, uniquement dans le Player ou le Navigateur.



Ces exemples sont destinés à votre usage personnel et ne peuvent en aucun cas être utilisés pour dispenser des formations rémunérées.

	
		• Barre de Préchargement (Script uniquement)
		• Spots qui s'allument successivement		
		• Etiquettes ( Labels )		
		• Importer une Video	
		• Passage d'une animation à une autre et retour	
		• Menu Flash et frames html	
		• Lire-Ecrire un fichier texte.		
		• Triangle rotatif avec gradient de couleurs		
		• Etoile		
		• Ballet avec des étoiles		
		• Sapin de Noel illuminé		
		
			
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Dernière Modification : Dim 30 Novembre 2008 8:12
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